Vidéo projections scéniques
LES DISCOURS DE ROSEMARIE (création 2018)
::: Compagnie la petite fabrique
Conception réalisation des vidéo projections scénographiques.
Une pièce de théâtre pour les enfants à partir de 9 ans, mise en scène par Betty Heurtebise, sur un texte de Dominique Richard (Grand Prix de littérature dramatique jeunesse 2017)
Conception réalisation de la vidéo scénographique : Valéry Faidherbe copiloté par Sonia Cruchon
Direction de projet : Sonia Cruchon
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Mise en scène : Betty Heurtebise / Compagnie La Petite Fabrique
NOUVELLE ANTENNE DU CONSEIL GÉNÉRAL DE LA RÉUNION À PARIS
::: Conseil Général de la Réunion
Conception des multimédias intégrés au lieu : un écran en façade, écrans intégrés au sol, écran tactile interactif.
Scénographie : Raymond Sarti
Conception des films intégrés au sol : Valéry Faidherbe
Graphisme écran tactile : Mikaël Cixous
Conception du film façade : Jacob Dufossé
Design sonore : Jean-Jacques Birgé
Ingénierie audiovisuelle : Alain Bibos
Conception générale et direction de projet : Sonia Cruchon
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Architecte : Agence Lair Roynette / Lumière : Stéphanie Daniel /Graphisme : Patrick Hoarau
Vidéo projections scéniques
L'ARCHE PART À HUIT HEURES (création 2015)
::: Compagnie la petite fabrique
Conception réalisation des vidéo projections entremêlées à la scénographie.
Une pièce de théâtre pour les enfants à partir de 7 ans, mise en scène par Betty Heurtebise, sur un texte de Ulrich Hub.
Voir les coulisses de la création ici !
Conception réalisation de la vidéo scénographique : Valéry Faidherbe copiloté par Sonia Cruchon
Direction de projet : Sonia Cruchon
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Mise en scène : Betty Heurtebise / Compagnie La Petite Fabrique
Borne interactive
JEU DE LA VIE / Exposition Jeu Vidéo
::: Cité des sciences et de l'industrie
Le jeu de la vie est un automate cellulaire inventé à la fin des années 1960 par John Conway. Il a été remis au goût du jour par nos soins pour l’exposition Jeu Vidéo : fonctionnalités ludiques, interface sexy autour de l’imagerie de la boite de Petri, design sonore tonique, écran tactile.
Une réalisation du collectif surletoit
Graphisme : Mikaël Cixous
Développement : Antoine Schmitt
Design sonore : Jean-Jacques Birgé
Direction de projet : Sonia Cruchon
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Direction de projet : Yassine Slami
Commissariat : Astrid Aron
Pôle rotatif, application iPad, table interactive 4K
EAGE London, SEG Houston 2013
::: Auditoire pour Sercel
Conception et design : Patrice Mugnier - Active Creative Design
Développement de la table interactive : Emmanuel Maâ Berriet, Franz Hildgen
Développent pole rotatif : Patrice Mugnier, MKT-AG
Développement application iPad : Morgan Legal
Direction de projet : Sonia Cruchon
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Leslie Dufaux, Gregoire Grojean, Stéphane Poustis, Kathia Ternois pour Auditoire
Nicolas Dabadie, Beryl Mahé, Benedicte Vasse pour Sercel
Vidéo projections scéniques
LE PAYS DE RIEN (création 2013)
::: Compagnie la petite fabrique
Conception réalisation des vidéo projections entremêlées à la scénographie.
Une pièce de théâtre pour les enfants à partir de 7 ans, mise en scène par Betty Heurtebise, sur un texte de Nathalie Papin.
Une réalisation du collectif surletoit
Conception réalisation de la vidéo scénographique : Valéry Faidherbe copiloté par Sonia Cruchon
Développement de l'application de diffusion : Mathias Franck
Direction de projet : Sonia Cruchon
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Mise en scène : Betty Heurtebise / Compagnie La Petite Fabrique
Dispositifs interactifs
Beijing Autoshow (2012)
Shangai Autoshow (2013)
::: Auditoire pour Plastic Omnium
3 dispositifs interactifs tactiles au sein du stand PO du Salon de l'Automobile, à Pékin en 2012 puis à Shangai en 2013.
Un totem interactif, un jeu de construction d'une voiture avec des équipements PO en 3D temps réel, un jeu dans une ville animée.
Direction de projet/prestataires, direction de production, tests et installation à Pékin et à Shangai : Sonia Cruchon
Direction de projet/client : Marion Toucas, Sandra Prevost / Auditoire
Co-direction de production : Stéphane Poustis / Auditoire Paris, Grégoire Grojean / Auditoire Chine
> Totem : Baptiste Ferrier (direction artistique), Antoine Schmitt (développement)
> Construction 3D temps réel : Bllank - Ludovic Clamens
> Jeu dans la ville : Dogg
Vidéo projections scéniques
Les enfants sauvages (création 2010)
::: Compagnie la petite fabrique
Conception réalisation d'un film vidéo projeté sur un plateau noir et incliné, de 6 mètres par 10. La vidéo exprime la dimension cachée, invisible, des personnages – une évocation de leur monde intérieur - ce qu’ils perçoivent, ce qu’ils ressentent, ce qu’ils projettent, mais aussi ce qu’ils véhiculent. Elle parle de ce qu’ils sont au creux d’eux mêmes et de ce qu’ils deviennent. Elle est aussi une indication sémantique de décor, qui permet, par la subjectivité des personnages, de situer la forêt mythique originelle des deux enfants, l’espace de l’enfermement, la forêt vécue lors de la séparation, mais aussi les éléments naturels comme la pluie, la neige, ou l’eau.
Elle donne une lecture complémentaire à la narration, à ce qui se joue. Alors peuvent se croiser différents niveaux de lecture pour les spectateurs, sans que s’impose une vision.
La création a été faite sur plusieurs mois, dont 8 semaines en résidence. Le texte, commande d'écriture, est de Timothée de Fombelle.
Une réalisation du collectif surletoit
Conception réalisation de la vidéo scénographique : Valéry Faidherbe copiloté par Sonia Cruchon
Synthèse météorologique et croissances radiculaires : Stéphane Prince
Développement de l'application de diffusion : Mathias Franck
Direction de projet : Sonia Cruchon
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Mise en scène : Betty Heurtebise / Compagnie la petite fabrique
Courts métrages
Exposition Révélations
::: Petit Palais, Samsung Electronics France (2010)
23 courts métrages sur des chefs d'oeuvre de la peinture, diffusés lors de l'exposition Révélations durant un mois au Petit Palais, dont 2 en 3D stéréoscopique. Chaque film, d'une durée moyenne de 4 minutes, a été conçu pour tourner en boucle.
Des articles parlant de la production et de l'exposition sur le site de Jean-Jacques Birgé ici, là, et encore là.
Retrouvez les 23 courts métrages ici.
Scénario et réalisation : Pierre-Oscar Lévy
Direction artistique et composition musicale et partitions sonores : Jean-Jacques Birgé, avec la participation de Vincent Segal
Expertise histoire de l'art : Luis Belhaouri
Post-production : Snarx FX
Suivi de projet : Sonia Cruchon
Production déléguée : Dominique Playoust / Pixo Facto
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Florence Catel, Hee-Il Shin / Samsung Electronics France
Charles Villeneuve de Janti / Petit Palais
Scénographie multimedia
Le paravent
::: Show room Quantum St Gobain (2009)
Mise en scène de lumière, de son, et de projections vidéo autour d'un paravent de 15 mètres de long constitué de 26 verres technologiques. Spectacle de 25 minutes tournant en boucle dans le show room.
Un article de Jean-Jacques Birgé ici.
Conception réalisation : Valéry Faidherbe
Lumière : Jean-Pascal Pracht
Composition sonore et musicale : Jean-Jacques Birgé
Direction de projet : Sonia Cruchon
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Alain Dupuy / Innovision
Animation pédagogique
Exposition Le mystère Lapérouse
::: Musée National de la Marine (2008)
"Comment se repérer en mer en 1785" est une animation flash qui explique de manière simple et pédagogique les techniques de mesure de la longitude et latitude à l'époque de Lapérouse. Elle s'insère dans un écran au sein de l'exposition.
Une réalisation du collectif surletoit
Scénario : Sonia Cruchon
Direction artistique : Mikaël Cixous
Direction de projet : Sonia Cruchon
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Philippe Schmidt, Guillaume Creis / Musée National de la Marine
Vidéo projections scéniques
Alice au pays des merveilles (création 2007)
::: Compagnie La petite fabrique
Conception réalisation d’un film vidéo projeté sur deux surfaces représentant un livre ouvert : un plateau incliné sur lequel évolue les 4 comédiens et un écran vertical, de 5 mètre par 4 chacun. La vidéo projection est présente tout au long de la pièce, habillant la scénographie. Etant en interaction avec le jeu des comédiens, une application spécifique a été développée pour assurer à la régie vidéo le meilleur synchronisme qui soit.
Une réalisation du collectif surletoit
Conception réalisation vidéo : Valéry Faidherbe copiloté par Sonia Cruchon
Graphisme : Mikaël Cixous, Veronica Holguin
Développement de l'application de diffusion : Mathias Franck
Direction de projet : Sonia Cruchon
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Mise en scène : Betty Heurtebise / Compagnie la petite fabrique
Animations pédagogiques
Exposition Bateaux Jouets
::: Musée National de la Marine (2007)
6 animations intégrées à la scénographie expliquant les différents modes de propulsion des bateaux jouets (propulsion à réaction, à air chaud, à vapeur, à élastique, à mécanisme d'horlogerie, électrique). Ces animations sont aussi visibles sur le site de l'exposition.
Une réalisation du collectif surletoit
Storyboard : Sonia Cruchon
Direction artistique : Mikaël Cixous, Veronica Holguin
Bidouillage des gravures : Veronica Holguin
Animation : Mikaël Cixous
Conseils et coup de main : Valéry Faidherbe
Direction de projet : Sonia Cruchon
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Philippe Schmidt, Annie Madet-Vache / Musée National de la Marine
Dispositif interactif
Echange de regards
::: Valéry Faidherbe
Villa des arts, Nuit Blanche (2006)
Invité par les artistes de la Villa des Arts, dont la vocation des ateliers est remise en question, Valéry Faidherbe, pour Nuit Blanche 2006, invente un dispositif ludique et interactif et pose un point de vue original sur leur problématique.
Sur les grandes verrières des ateliers d’artistes qui ont suscité la convoitise à l’origine de leur mésaventure, des regards, énormes, envahissent la nuit. Dans la rue face aux verrières, des longues-vues sont mises à la disposition des passants. Au fond de la lorgnette, ils se voient eux-mêmes épiés tandis que leur regard est capté et déposé, énorme, sur les verrières, rejoignant ainsi la cohorte des précédents voyeurs.
Voir le site de l'événement ici.
Une réalisation du collectif surletoit
Conception Réalisation : Valéry Faidherbe
Développement du logiciel d'analyse, de capture et de diffusion video : Mathias Franck
Création de l'identité visuelle et des affiches : Jean-Marc Dumont
Conception graphique du site internet : Veronica Holguin
Développement normé du site internet : Patrick Joubert
Direction de projet : Sonia Cruchon
::: Awen Jones, Xavier Lucchesi / Villa des arts
Video projection multi écrans
Chateau des Ducs de Bretagne
::: Ville de Nantes (2006)
Conception d’une vidéo évolutive destinée à être projetée tous les soirs sur la façade sud du Château dans le cadre de sa mise en lumière. 120 mètres de remparts - dont 2 tours - 12 mètres de haut, 8 vidéo-projecteurs. Notre travail de conception passant ensuite entre les mains d’une nouvelle équipe pour sa réalisation, l’appropriation nécessaire et les contraintes techniques en ont fait un projet quelque peu différent…
Une réalisation du collectif surletoit
Concept et mise en oeuvre : Valéry Faidherbe
Direction artistique : Valéry Faidherbe, Veronica Holguin
Scénario et direction de projet : Sonia Cruchon
::: Alain Dupuy / Innovision ; Pierre Nègre, Sylvie Sieg / Les ateliers lumière
Marie-Hélène Jouzeau / Château des ducs de Bretagne
Installation audiovisuelle
Exposition Universelle Aichi
::: Dassault Systèmes (2005)
Architecture étonnante – une anémone de 5m de haut rendue vivante par des projections sur sa paroi et par une musique se combinant à l’infini - dans laquelle 3 films en 3D racontent l’histoire de sa réalisation, relayés par 5 films réalisés avec les outils de simulation de DS.
Une réalisation du collectif surletoit
Scénario général : Sonia Cruchon
Conception du triptyque, production de 2 des 3 films 3D : Michaël Douaud
Compositing du triptyque, conception et réalisation des films projetés sur la paroi intérieure, habillage graphique des simulations de 3DS : Valéry Faidherbe
Composition de la musique : Jean-Jacques Birgé
Architecture, design : Pierre Schall
Direction de projet : Sonia Cruchon
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Mehdi Tayoubi, Marc Pavageau, Mathieu Belouar / Dassault Systèmes
Jean-Marc Providence, Chloé Colpé, Yves Chicoteau, Florence Ecart /Orénoque
Dispositif interactif
Exposition Universelle Aichi
::: Communauté Urbaine de Dunkerque (2005)
Dispositif interactif entraînant les visiteurs dans un jeu de rôle sur le thème de la concertation en abordant les problématiques de l’aménagement du territoire, de la ville durable, et des déchets industriels. Le dispositif interactif est intégré dans l’œuvre du plasticien George Rousse.
Une réalisation du collectif surletoit
Adaptation fonctionnelle des scénarii et storyboard : Sonia Cruchon
Direction artistique : Jérome Faure
Création des personnages : Veronica Holguin
Graphisme : Jérome Faure, Veronica Holguin, Jean Leborgne
Animation : Benjamin Hofseth
Montage : Mikaël Cixous
Développement : Nicolas Buquet
Direction de projet : Sonia Cruchon
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Audrey Leclercq / CUD
Jean-Marc Providence, Chloé Colpé, Yves Chicoteau, Florence Ecart / Orénoque
Réseau de bornes interactives
Exposition l'argent
::: PASS (Parc d'Aventures Scientifiques de Mons) (2003)
Réseau de 11 bornes interactives s’installant dans un espace de 70m sur 13, au graphisme aussi divers que les thématiques développées. Animation photographique, flash, 3D temps réel… chaque borne son univers, formant le grand jeu de l’argent.
Adaptation fonctionnelle des scénarii : Sonia Cruchon
Direction artistique : Stefanos Athanassopoulos, Mikael Cixous, Marie-Amélie Cotillon, Michaël Douaud, Veronica Holguin
Direction technique : Jacques-André Régnier
Développement : Nicolas Buquet, Michaël Civet, Emmanuel Mehois, Antoine Schmitt
Intégration : Séverine Fert
Photographie : Jean Leborgne
Animations photographiques : Veronica Holguin, Jean Leborgne
Animation : Stefanos Athanassopoulos, Mikaël Cixous